作為拳頭游戲的公司總裁,Hoby將統(tǒng)籌管理拳頭游戲內(nèi)部各團(tuán)隊(duì),致力于將拳頭游戲打造為全球最理想的開發(fā)游戲的公司。
Hoby Darling的職業(yè)生涯橫跨體育、科技與創(chuàng)意文化領(lǐng)域,曾服務(wù)于多家以突破性創(chuàng)意與卓越性能著稱的領(lǐng)先品牌。作為公司總裁,Hoby將與公司各部門協(xié)同合作,支持拳頭游戲員工釋放創(chuàng)造潛能,為全球玩家持續(xù)打造卓越體驗(yàn)。
Hoby曾在羅技、Skullcandy/Astro Gaming、耐克、Volcom等公司擔(dān)任高管職位:
在羅技全球高管團(tuán)隊(duì)任職期間,領(lǐng)導(dǎo)多個(gè)投資組合公司的運(yùn)營,并共同創(chuàng)立了一個(gè)聚焦電競選手、內(nèi)容創(chuàng)作者及未來游戲體驗(yàn)的新業(yè)務(wù)部門;
在耐克任職期間,他專注于塑造現(xiàn)實(shí)與數(shù)字融合的體育未來,推動(dòng)以運(yùn)動(dòng)員為核心的創(chuàng)新,并參與管理匡威、Cole Haan等旗下品牌;
在擔(dān)任Skullcandy和Astro Gaming首席執(zhí)行官期間,Hoby將游戲、音樂、藝術(shù)與極限運(yùn)動(dòng)有機(jī)融合,使Astro成長為全球高端游戲設(shè)備的引領(lǐng)者;
在Volcom管理團(tuán)隊(duì)期間,他助力該滑板、滑雪與沖浪文化品牌發(fā)展成為具有全球影響力的生活方式企業(yè)。
Hoby Darling表示:
“第一次走進(jìn)拳頭游戲,我就感受到這里所擁有的堅(jiān)韌、真誠和無畏精神,這正是我一直向往的環(huán)境。我曾與很多優(yōu)秀公司合作過,但拳頭游戲憑借其敢于冒險(xiǎn)、突破常規(guī)、堅(jiān)守使命的文化,真正與眾不同。拳頭游戲始終專注于為玩家創(chuàng)造真正有意義的體驗(yàn),如今能與充滿熱情與才華的拳頭人并肩奮斗,我深感振奮?!?/strong>
Dylan Jadeja表示:
“Hoby的職業(yè)生涯始終圍繞著最具熱情的社區(qū),無論是在體育還是電競領(lǐng)域。他擅長激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛能,幫助拳頭人釋放創(chuàng)造力、專注核心、保持激情。更重要的是,他深知企業(yè)創(chuàng)意內(nèi)核的重要性,能夠帶領(lǐng)我們不斷挑戰(zhàn)自我、為玩家和自己追求更高標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>
Hoby Darling履歷
Hoby Darling現(xiàn)任拳頭游戲的公司總裁,Hoby將統(tǒng)籌管理拳頭游戲內(nèi)部各團(tuán)隊(duì),致力于將拳頭游戲打造為全球最理想的開發(fā)游戲的公司。
在加入拳頭游戲之前,Hoby Darling的職業(yè)生涯橫跨體育、科技與創(chuàng)意文化領(lǐng)域,曾服務(wù)于多家以突破性創(chuàng)意與卓越性能著稱的領(lǐng)先品牌。他最近的任職經(jīng)歷為羅技全球高管團(tuán)隊(duì)成員,期間領(lǐng)導(dǎo)多個(gè)投資組合公司的運(yùn)營,并共同創(chuàng)立了一個(gè)聚焦電競選手、內(nèi)容創(chuàng)作者及未來游戲體驗(yàn)的新業(yè)務(wù)部門;
在此之前,Hoby曾擔(dān)任Skullcandy/Astro Gaming、耐克及Volcom等公司的高管職位。在耐克任職期間,他專注于塑造現(xiàn)實(shí)與數(shù)字融合的體育未來,推動(dòng)以運(yùn)動(dòng)員為核心的創(chuàng)新,并參與管理匡威、Cole Haan等旗下品牌;在擔(dān)任Skullcandy和Astro Gaming首席執(zhí)行官期間,Hoby將游戲、音樂、藝術(shù)與極限運(yùn)動(dòng)有機(jī)融合,使Astro成長為全球高端游戲設(shè)備的引領(lǐng)者;而在Volcom管理團(tuán)隊(duì)任職期間,他亦助力該滑板、滑雪與沖浪文化品牌發(fā)展成為具有全球影響力的生活方式企業(yè)。
工作之外,Hoby是一位健身愛好者,堅(jiān)信自己依然能在5分30秒內(nèi)跑完一英里、屏住呼吸長達(dá)5分鐘(盡管這些數(shù)據(jù)仍有待驗(yàn)證)。他鐘愛的游戲包括《邁克·泰森拳擊!!》、《塞爾達(dá)傳說》和《真人快打》——可想而知,他對(duì)《2XKO》也充滿期待。目前,他正努力向《無畏契約》1000小時(shí)玩家的目標(biāo)邁進(jìn)……不過,還有一段路要走呢。
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